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GIOCO Regolamento di Gioco
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Messaggio: #1
Regolamento di Gioco
Questo post contiene l'indice del regolamento di gioco.
Cliccando su ciascun titolo, si verrà automaticamente indirizzati al post contenente l'argomento prescelto.

INDICE
  1. Account
  2. Account multipli
  3. Account sitting
  4. Bashing
  5. Pushing
  6. Bugusing / Scripting
  7. Minacce nella vita reale
  8. Messaggi offensivi e Spam
  9. Lingua
  10. Staff e Sanzioni
  11. Sistema avvertimenti Gioco



Buona Lettura!

ferry --- Administrator -- NoirBlack.net


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..Sai perché è bello ridere?!..
Perché quando ridi, per un attimo non pensi a Niente..


(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02-06-2015 06:44 PM da ferry.)
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Messaggio: #2
RE: Regolamento di Gioco
- REGOLAMENTO DI GIOCO -


~ 1. Account ~

Il proprietario dell'account coincide con il proprietario dell'email permanente associata ad esso. L'account di gioco è personale, per questo motivo, può essere utilizzato e gestito unicamente dal suo titolare.
Viene fatta eccezione di questa regola tramite l'utilizzo dell'opzione di affidamento temporaneo dell'account (Account Sitting).
E' vietata in qualsiasi forma la compravendita degli account pena il ban permanente degli account di gioco e della board coinvolti, verrà inoltre considerato spam (e punito di conseguenza) qualsiasi tentativo di indurre un player a comprare e/o vendere un account.
Lo scambio di account è permesso solamente tramite l'assistenza ed il controllo del Supporto di Gioco, per ogni scambio ogni player interessato allo stesso deve effettuare un ticket di conferma (esempio. A e B si scambiano gli account, A fa il ticket di cessione e B deve fare a sua volta un ticket di conferma dello scambio).
Quando un account è stato ceduto, prima che quest'ultimo possa essere ceduto nuovamente devono passare 30 giorni, fatta eccezione nel caso di cessioni multiple in cui il giocatore A cede al giocatore B che a sua voltà cederà a C o via dicendo. In questo caso, prima della convalida di cessione, dovranno essere presentati tutti i ticket necessari.

1.1 Account:
Lo Staff riconosce come titolare di un account il possessore dell'email permanente associata ad esso. Per questo motivo le informazioni riguardanti ogni account sono riservate al rispettivo titolare e non possono essere divulgare al di fuori dello stesso.

1.2 Utilizzo di Proxy:
L'utilizzo di proxy o simili, con lo scopo di poter giocare qualora non sia possibile (a causa di blocchi server, proxy aziendali, ecc..), è possibile solamente dopo aver informato ed ottenuto il consenso dal Supporto di Gioco.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-02-2015 11:35 AM da ferry.)
13-02-2015 11:29 AM
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Messaggio: #3
RE: Regolamento di Gioco
~ 2. Account Multipli ~

Ciascun giocatore può possedere un solo account per ogni universo di gioco come descritto al punto 1 del regolamento.
Nel caso si preveda l'accesso occasionale, ripetuto o permanente di uno o più account dalla medesima connessione internet (scuole, università, luoghi di lavoro, internet point, ecc...), è obbligatorio segnalarlo tramite il Supporto di Gioco. In questo caso i due player potranno giocare normalmente MA non potranno avere alcun contatto di flotta nel mentre e per i 35 giorni successivi alla condivisione dell'indirizzo IP.

2.1 Somiglianze di dati:
Non sono ammesse somiglianze di dati fra account sia che questi condividano o meno la connessione. Gli account quindi sono strettamente personali e devono essere gestiti singolarmente dal solo utente che ne detiene la proprietà. I dati presenti in essi devono essere personali e noti solamente al titolare, per questo motivo non possono venire condivisi.
Noirblack non si assume responsabilità in qualsiasi caso i dati vengano comunicati a terzi, e si riserva il diritto di bloccare account sospetti di essere usati da persone diverse dal proprietario salvo i casi descritti dal presente regolamento.

2.2 Contatti flotta per utenti che condividono lo stesso IP:
Per chi condivide temporaneamente o casualmente uno stesso IP è vietato avere contatti flotta di qualsiasi tipo. Per contatto flotta viene intesa qualsiasi interazione di flotta che vada ad agire sugli account in condivisione, diretto o indiretto.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 27-02-2015 06:55 PM da Archer.)
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Messaggio: #4
RE: Regolamento di Gioco
~ 3. Account Sitting ~

Attraverso l'opzione di account sitting è possibile affidare ad un altro giocatore la gestione del proprio account. Nel caso si intenda utilizzare questa opzione, sarà necessario informare preventivamente il Supporto di Gioco. Un account può essere sittato per un massimo di 15 giorni e non più di due sitting consecutivi, ed una volta usufruito di tale opportunità, non sarà possibile usufruirne ulteriormente se non saranno trascorsi almeno 45 giorni. Il periodo di sitting è da considerare concluso non appena il titolare dell'account effettua nuovamente il login.

3.1 Account Sitting:
Il sitter può eseguire una qualsiasi operazione sull'account come se ne fosse il proprietario fermo restando nel regolamento di condivisione IP nel caso il sitter abbia un account di gioco nel medesimo universo. Il sitter non può effettuare ticket di cessione per l'account sittato. Non è previsto alcun tipo di rimborso in caso il sitter cancelli o danneggi l'account di gioco affidatogli.

3.2 Notifica Sitting:
Ogni sitting deve essere dichiarato agli operatori di gioco tramite il Supporto di Gioco prima che abbia luogo. Il sitting può essere dichiarato solo dal sittato. Gli operatori provvederanno a regolarizzare il sitting abilitandone la relativa funzionalità. Ricordiamo che per questa opzione di sitting non è consentito divulgare le proprie credenziali di accesso.

3.3 Sharing:
E' considerato tale e sanzionato gravemente, quando il sitting non è autorizzato, a tutti gli effetti, quando un utente opera con un account riconducibile ad altro utente, a seguito di comunicazione dei dati di accesso al game non comunicato al supporto di gioco e non autorizzato.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-03-2015 11:17 PM da Archer.)
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Messaggio: #5
RE: Regolamento di Gioco
~ 4. Bashing ~

Ciascun pianeta, luna o stazione di un giocatore possono essere attaccati un massimo di 6 volte nelle 24 ore dal primo attacco. Questo limite si estende anche alle missioni finalizzate alla distruzione di lune/colonie, agli spari con il cannone particellare ed agli account inattivi (i) ed (iI). Gli attacchi eseguiti con missili interplanetari non rientrano nella definizione di bashing. Il bashing decade solo in caso di guerra tra i componenti dell'alleanza di cui si è membri e solo verso i componenti dell'alleanza a cui si è dichiarato guerra, resta invece attivo, verso tutti gli altri utenti, attivi e non. La guerra dovrà essere regolarmente dichiarata nell'apposito spazio previsto nel forum di gioco e dovrà svolgersi secondo le modalità previste dal regolamento.

4.1 Guerre:
4.1.1 Il fondatore o un membro delegato deve postare la dichiarazione di guerra sul forum nell'apposita sezione Diplomazia del proprio universo http://board.noirblack.net/viewforum.php?f=60 .

4.1.2 L'inizio delle ostilità fra 2 o più alleanze deve essere dichiarato e confermato dalle parti tramite Supporto di Gioco.
La fine della guerra deve essere comunicata da entrambi i rappresentanti delle alleanze coinvolte tramite ticket al Supporto di Gioco.
La guerra va dichiarata sul forum nell'apposita sezione almeno 12 ore prima che il bashing sia effettivamente decaduto, va da se che, il bashing decade al momento dell'inizio delle ostilità. Nomi e TAG delle 2 alleanze devono essere correttamente compilati.

4.2 Perchè una dichiarazione di guerra sia ritenuta valida deve rispettare quanto segue:
Oltre alla dichiarazione sul forum è necessario, da parte del fondatore dell'alleanza, notificare tramite Supporto di Gioco la dichiarazione di guerra e la fine delle ostilità quando la guerra sarà conclusa.

Ricordiamo che:
  • La guerra può essere dichiarata solo tra alleanze e non fra singoli.
  • La dichiarazione di guerra non richiede la presa visione/accettazione da parte del capo dell'alleanza a cui si è dichiarato guerra
  • La fine delle ostilità deve essere confermata da entrambe le alleanze tramite Supporto di Gioco.
  • Dichiarazioni di guerra multiple fatte al solo scopo di aggirare la regola del bashing verranno invalidate a discrezione dello
    Staff di gioco
  • I capi o loro delegati delle alleanza in guerra, dovranno comunicare al Supporto di Gioco, l'elenco dei giocatori partecipanti
    alla guerra e non potranno essere meno di 5 per ogni alleanza
  • Ogni eventuale avvicendamento nelle fazioni in guerra deve essere comunicato al Supporto di Gioco
  • Non verranno dichiarate valide le guerre in cui siano coinvolte alleanze con meno di 5 membri attivi.
  • Regole d'ingaggio e di conteggio danni, se previste, sono di competenza esclusiva delle parti coinvolte nel conflitto.
  • La guerra viene automaticamente annullata nel momento in cui avviene un cambio TAG ,la scissione di una delle 2 alleanze, il
    cambio del nick in game di almeno un giocatore.
  • La guerra viene sospesa/annullata nel momento in cui in una delle alleanze in guerra non vi sia più il numero minimo di 5
    partecipanti, salvo diverse soluzioni concordate dalle parti, prima dell'inizio delle ostilità.

Non è possibile dichiarare guerra nei primi 21 giorni (tre settimane) dall'apertura dell'universo.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 27-02-2015 07:05 PM da Archer.)
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Messaggio: #6
RE: Regolamento di Gioco
5. Pushing

È severamente vietato cercare profitti illeciti in forma di risorse a scapito di un giocatore più debole. Per pushing si intende generalmente, il trasferimento di risorse da un giocatore con un punteggio più basso ad un giocatore con punteggio più alto, senza che vi sia alcuno scambio commerciale, così come la distruzione intenzionale/programmata di una flotta su un giocatore più forte per consentirgli di trarre profitto dai detriti creatisi.
Uno scambio commerciale per essere regolamentare devone essere concluso nell'arco di 48 ore. I casi eccezionali previsti dal regolamento devono essere notificati tramite il Supporto di Gioco.

5.1 Commercio:
I tassi di commercio delle risorse è fisso ed è uguale a quello che viene rilasciato dal mercante per metallo, cristallo e deuterio nella misura, rispettivamente di 3:2:1. Cercare di aggirare la regola del pushing con scambi agevolati concordati verrà valutato e sanzionato come un infrazione al regolamento.

5.1.1 Tasso speciale per Antimateria Apophis
Il tasso di commercio ufficiale per la risorsa Antimateria è stato fissato nella misura di:
1 unità di Antimateria è uguale a :
500.000.000 di deuterio
1.000.000.000 di cristallo
1.500.000.000 di metallo

5.2 Dilazioni:
E' possibile richiedere una dilazione maggiore alle 48h per terminare uno scambio commerciale, in questo caso bisogna ottenere l'autorizzazione dal Supporto di Gioco.

5.3 Regali e Rimborsi:
È consentito l'invio di risorse, senza ricevere nulla in cambio, solamente a giocatori con punteggio inferiore a quello del giocatore che invia le risorse. Valgono le regole del pushing per qualsiasi movimento che implichi il trasferimento di risorse da un giocatore all'altro. Per questo motivo chi ha punteggio maggiore può inviare risorse a chi ha un punteggio minore mentre il contrario non è consentito.

5.4 Servizio Spionaggio/Falange/Distruzione/ecc...:
Inviare qualunque tipo di risorse, Antimateria compresa, ad un giocatore con punteggio superiore per scopi di qualsiasi genere, è vietato.

5.5 Banche e Prestiti di Risorse:
Il deposito di risorse su account "banche" per un successivo utilizzo è vietato. I prestiti di risorse sono validi solamente se avvengono entro le 48h previste dal regolamento di scambio.

5.6 Attaccare Partner Commerciale:
E' vietato attaccare in qualsiasi forma un player con il quale si sono avuti rapporti commerciali, sia durante il commercio, sia nelle 48 ore successive.

5.7 Tentativi Luna:
In caso di Moontry è necessario effettuare la segnalazione tramite Supporto di Gioco prima che il tentativo avvenga.
I tentativi luna sono ammessi se rispettano le regole del pushing, un giocatore più alto in classifica non deve ottenere un vantaggio in risorse dal tentativo luna. Ogni player coinvolto ha diritto ai detriti generati dalle proprie navi distrutte (sono esclusi da questo conteggio i detriti generati dai satelliti distrutti).

5.8 ACS:
In caso di ACS non è necessaria alcuna segnalazione tramite Supporto di Gioco. La ripartizione dei detriti fra i partecipanti dell'ACS può essere eseguita in maniera libera, a condizione che ognuno non riceva una quota inferiore a quella ottenuta dividendo 100/numero_partecipanti.
Un esempio pratico:
ACS con 2 player >> Quota minima 50% a testa
ACS con 3 player >> Quota minima 33% a testa
ACS con 4 player >> Quota minima 25% a testa
Nel caso in cui un player metta a disposizione il proprio pianeta per far stazionare dei terzi, il player in questione ha diritto al 20% dei detriti raccolti.

5.9 Aiuti per il Riciclaggio:
In caso vi facciate aiutare a riciclare dei detriti dovrete inviare un ticket al Supporto di Gioco se il riciclaggio viene effettuato da persone con punteggio inferiore al vostro che poi dovranno spedirvi le risorse. I trasporti devono essere conclusi entro 48 ore dal prestito delle riciclatrici ed il ticket di segnalazione deve essere aperto entro 48 ore dal rapporto di battaglia.

5.10 Risorse non volute:
Se ricevete risorse non richieste da un giocatore con punteggio più basso dovrete reinviare le risorse al player in questione oppure al pianeta di un GO. L'accaduto va sempre segnalato tramite Supporto di Gioco all'operatore competente.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-03-2015 10:35 AM da smartstar.)
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Messaggio: #7
RE: Regolamento di Gioco
~ 6. BUG-Using / Scripting ~

È vietato utilizzare e/o sfruttare eventuali errori di programmazione, così come ometterne la segnalazione allo Staff di gioco tramite il Supporto di Gioco. È inoltre vietato l'utilizzo di programmi che si interpongano tra i giocatori ed il gioco, o di programmi di automatizzazione (anche parziale) finalizzati a conseguire vantaggi irregolari rispetto agli altri giocatori.

6.1 Bug-Using:
E' vietato utilizzare bug, errori di programmazione o malfunzionamenti del server per trarre vantaggio in gioco. Tutti i bug riscontrati devono essere segnalati allo Staff tramite Supporto di Gioco. Lo sfruttamento di bug, cosi come la loro mancata segnalazione, verrà sanzionato con severità a discrezione dallo Staff di Gioco.

6.2 Scripting:
Non è ammesso l'utlizzo di qualsiasi tipo di interferenza che si interfacci fra il gioco ed il giocatore, bot, script sonori ed automatismi, sono pertanto, assolutamente vietati.

6.3 Errori di programmazione:
Non è ammesso alcun tipo di risarcimento derivante da Bug, errori di programmazione, malfunzionamenti del server.
In caso di FLEET-SAVE luna/stazione verso cd/stazione/luna, a seguito di eventuale distruzione della luna/stazione, la flotta rientra sul pianeta madre, nel caso di STAZIONAMENTO (che non prevede il rientro della flotta all'origine di partenza) verso luna/stazione, se la luna/stazione viene distrutta prima dell'atterraggio della flotta, la flotta stessa viene distrutta come se fosse gia atterrata, ogni altro comportamento anomalo verrà trattato come BUG e non sarà prevista nessuna restituzione.

6.4 Bug della stazione:
é assolutamente vietata ogni tattica di gioco che sfrutta la possibilità di sostituire la stazione attaccata come ad esempio, lanciare l'attacco verso la stazione di un alleato in modo da far partire l'attacco, dopo di che, la stazione attaccata viene spostata e l'attacco continua nella speranza di "beccare" la stazione di altro utente che non vede assolutamente l'arrivo dell'attacco non essendo la sua stazione la destinataria originale dell'attacco.
Allo stesso modo, è vietato lo scambio di stazioni, ad esempio, una stazione viene attaccata e poco prima dello schianto, la stazione attaccata si sposta e lascia il posto alla stazione di un utente più forte come se fosse una ninjata, ma tale non è perchè l'attaccante sa di attaccare una stazione e se ne ritrova invece un'altra.
Tutto questo è fattibile in quanto per un errore di programmazione, il sistema non riconosce l'identità della stazione attaccata in origine e lascia quindi spazio ad ogni tattica.
Quindi, ogni azione o tattica che sfrutta tale Bug sarà trattato come Bug Using e sanzionato con il permaban.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-02-2015 11:39 AM da ferry.)
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Messaggio: #8
RE: Regolamento di Gioco
~ 7. Minacce nella vita reale ~

È vietato alludere o affermare di voler cercare di danneggiare un giocatore, un membro del team o qualsiasi altra persona.

7.1 Minacce nella vita reale:
Qualsiasi minaccia alla vita reale di qualsiasi persona coinvolta con il gioco (giocatori, staff, ecc...) verrà trattata con estrema severità.

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Messaggio: #9
RE: Regolamento di Gioco
~ 8. Messaggi offensivi e spam ~

È vietata la diffusione di messaggi a contenuto offensivo o spam, oltre che verso gli utenti e lo staff, anche verso la piattaforma di gioco
Sarà considerato offensivo, nominare un pianeta/luna/stazione/nick in game, con nomi o riferimenti a familiari o altra notizia privata di utenti o del team, senza espressa autorizzazione dell'interessato, anche se reperibili in rete da altri network/social network, ovvero, qualsiasi sito esterno a NoirBlack.

8.1 Spam:
E' severamente vietato ogni forma di publicità a siti commerciali, illegali, pornografici o di giochi concorrenti a noirblack.net. E' consentito nominare o linkare solo OGame, gioco a cui NoirBlack si è in parte ispirato.

8.2 Forum & Gioco:
Particolari ed estremi comportamenti in violazione del Regolamento del Forum http://board.noirblack.net/viewtopic.php?f=30&t=3001 possono portare a ripercussioni sull'account di gioco stesso. Tale giudizio è riservato all'attenzione dei Super Game Operator o Game Admin.

8.3 Messaggi provocatori:
E' considerato spam, anche l'utilizzo di messaggi atti a provocare gli utenti all'insulto, tale comportamento sarà sanzionato come l'insulto vero e proprio.

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Messaggio: #10
RE: Regolamento di Gioco
~ 9. Lingua ~

I gestori del gioco si riservano il diritto di escludere dal gioco stesso gli utenti che non sono in grado di scrivere la lingua italiana.

9.1 Lingua ammessa:
L'iscrizione a noirblack.net è consentita a giocatori provenienti da qualsiasi nazione, purché siano in grado di leggere e scrivere l'italiano. L'unica lingua utilizzabile in gioco è l'italiano, l'utilizzo di una qualsiasi altra lingua verrà sanzionato.

9.2 Caratteri Speciali:
L'utilizzo di caratteri speciali su nomi utenti, pianeti, lune, stazioni, alleanze, non è consentito. Gli unici caratteri ammessi sono i seguenti:

Citazione:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

- _ . ! ?
Lo spazio rientra fra i caratteri consentiti.

9.3 Nomi utente / pianeti / lune / stazioni / alleanza e contenuti:
È fatto divieto di utilizzo di nomi contenenti:
  • Riferimenti a partiti politici di qualsiasi schieramento ed epoca.
  • Riferimenti a partiti politici di qualsiasi schieramento ed epoca.
  • Riferimenti a qualsiasi religione.
  • Riferimenti a dittatori, luoghi storici d’interesse politico, uomini politici passati, presenti e futuri ecc...
  • Riferimenti sessuali e/o pornografici di qualsiasi genere.
  • Riferimenti al razzismo.
  • Insulti e turpiloquio in generale.
  • Riferimenti/apprezzamenti a familiari di altri utenti o del team senza espressa autorizzazione dell'interessato
  • Pubblicità a siti concorrenti e forum esterni che denigrano od offendono lo Staff.
  • È fatto inoltre divieto di utilizzo di nomi che richiamino nomi già utilizzati dallo staff di gioco (Admin, GA, SGO,GO) al solo scopo di disorientare l'avversario.


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Messaggio: #11
RE: Regolamento di Gioco
~ 10. Staff e Sanzioni ~

10.1 Violazione delle regole di cui sopra:
A seconda della gravità, la violazione delle regole sopra esposte sarà punita con avvertimenti, o con la completa esclusione dal gioco. Il tipo di punizione e la sua durata sono stabiliti dal Game Operator di competenza che è anche la persona da contattare in caso di blocco dell'account. In caso riceviate una sospensione (temporanea o permanente) dal gioco potrete contattare l'operatore che vi ha sospeso utilizzando il Supporto di Gioco. Le risposte vi verranno fornite direttamente dall'operatore di gioco che ha bloccato il vostro account o da un suo superiore entro 48 ore.
Qualsiasi tentativo di aggirare o usare a proprio vantaggio il regolamento verrà punito allo stesso modo.

10.2 Interazioni con lo staff:
I contatti diretti tra lo staff e gli utenti del gioco avvengono esclusivamente tramite il sistema di supporto ed esso è l'unico canale di discussione tra il singolo utente e lo staff per qualsiasi questione legata al gioco, sia essa di aiuto (richieste in genere), di chiarimento (Domande e FAQ), di protesta (contestazioni ban), di autorizzazione (condivisioni IP) o di privazione (BAN). (quelli indicati tra parentesi sono esempi a solo titolo esplicativo, non sono vincoli sugli argomenti citati).
Lo staff è obbligato a comunicare con l'utente di questioni quali chiarimenti/contestazioni di BAN, chiarimenti sul proprio status, e qualsiasi altra richiesta inerente al game solo tramite il sistema sopracitato.
L'unica deroga concessa è nel caso in cui ad un player serva aiuto e il player stesso preferisca comunicare attraverso il forum. In quel caso e solo in quel caso allo staff è consentito rispondere alla domanda e chiarire gli aspetti del gioco, anche permettendo ad altri che si trovino ad avere gli stessi dubbi, di leggere la risposta.
Per utilizzare la piattaforma di supporto l'utente è tenuto a comunicare il proprio nickname del gioco e l'indirizzo email usato per la registrazione così di permettere allo staff di identificare meglio il giocatore e per evitare furti di account, scambiando l'utente con altre persone.
Tuttavia, è permesso allo staff interagire con i player del gioco tramite il forum a meno che questo non contravvenga ad una delle regole sopracitate o che vada in contrasto con il regolamento del forum stesso.

10.3 Staff e gioco:
Lo staff di gioco (SGO, GO, GA) della piattaforma Noirblack è esterno al gioco. Le loro costruzioni e le loro eventuali flotte non vengono conteggiate ai fini della classifica e a loro è fatto divieto di interagire con i player con qualsiasi missione, salvo casi di necessità e documentati tramite ticket.
Di conseguenza è vietato a tutti i player interagire con lo staff allo stesso modo, salvo casi in cui esso venga richiesto esplicitamente al player tramite ticket.


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